노형준

박요한

안수현

PUZZLE

산업디자인종합설계

가정은 아이가 처음 만나는 사회이며, 부모는 관계의 첫 모델입니다. 퍼즐은 아이의 문제 행동보다 가정 내 감정 구조와 상호작용에 주목한 프로젝트입니다. 아이의 정서 신호와 부모의 대화를 분석해 감정의 흐름을 시각화하고, 이를 기반으로 놀이 형태의 피드백과 행동 솔루션을 통합형 디지털 형태로 제안합니다. 퍼즐은 서로 다른 감정의 조각을 이해하고 맞춰가며, 가족이 하나의 관계로 완성되어 가는 과정을 함께합니다.

노형준

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가정은 아이가 처음 만나는 사회이며, 부모는 관계의 첫 모델입니다. 퍼즐은 아이의 문제 행동보다 가정 내 감정 구조와 상호작용에 주목한 프로젝트입니다. 아이의 정서 신호와 부모의 대화를 분석해 감정의 흐름을 시각화하고, 이를 기반으로 놀이 형태의 피드백과 행동 솔루션을 통합형 디지털 형태로 제안합니다. 퍼즐은 서로 다른 감정의 조각을 이해하고 맞춰가며, 가족이 하나의 관계로 완성되어 가는 과정을 함께합니다.

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가정은 아이가 처음 만나는 사회이며, 부모는 관계의 첫 모델입니다. 퍼즐은 아이의 문제 행동보다 가정 내 감정 구조와 상호작용에 주목한 프로젝트입니다. 아이의 정서 신호와 부모의 대화를 분석해 감정의 흐름을 시각화하고, 이를 기반으로 놀이 형태의 피드백과 행동 솔루션을 통합형 디지털 형태로 제안합니다. 퍼즐은 서로 다른 감정의 조각을 이해하고 맞춰가며, 가족이 하나의 관계로 완성되어 가는 과정을 함께합니다.

제 34회 경희대학교 산업디자인학과 졸업전시

WHEN

2025.11.12 Wed - 2025.11.16 Sun

WHERE

경희대학교 국제캠퍼스 예술디자인대학 2F A&D 갤러리

INSTAGRAM

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